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神鬼武差(作者:紅色蘇打)

以台灣的民俗八家將為題材,可能有人又要嚷著:好俗啊!怎麼又是這種愛歹玩的東西?抱歉,這部作品可是一點也不俗:紅色蘇打偏主流少年漫畫的畫風,一般人印象中的八爺矮肥短,在《神鬼武差》中變成可愛的小黑人,原本應該是吊死鬼模樣的七爺,成了在武差回憶中時時叼著香菸,性格溫柔的長髮美男子;不得不提的是主角武差,他可是個很萌的雙馬尾偽蘿莉啊!(被拖去痛打)。《神鬼武差》的戰鬥設定很有創意:地府冥將的戰鬥模式為『八方陣』,利用不同形狀的組合如圓形方形,可以使出不同的招式;而家將團成員都有他們的獨門戰鬥兵器『冥將具』,像武差的扇子是風屬性,八爺的幽冥火簽是火屬性,柳將軍的雷屬性等,若能搭配八方陣的形狀,發展出來的招式變化很有大的發展空間。 簡單來說,要把一部少年漫畫死拖活拖的技巧:『主角失敗→創招→戰勝→失敗→再創招』的無限循環,《神鬼武差》已經具備了(笑)。更值得一提的是,在民間習俗中家將團的臉譜,在漫畫中轉化為『戰鬥臉譜』:武差的藍面水紋、甘將軍的章魚足形,依照前巴哈特攝副板主小刀的說法,就像假面騎士的戰鬥變身般(註1),將戰鬥威力全開的象徵啊!當然,也可以用港漫《海虎》之類的戰紋來形容,這種戰鬥臉譜出現時所給人的熱血感覺。 東立龍少年月刊復刊後,採用『元素購成』的做法,向台灣市場賣的最火紅的日本少年漫畫看齊:例如海賊王、死神、火影忍者之類的作品,強調『戰鬥、美型、熱血、友情』等多種要素,撇除惡搞的《壞孩子漫畫教室》和戀愛取向的《網戀》,旗下的漫畫家大多得依照這樣的條件下進行創作。照理說想要快點把台灣漫畫提升水準,效法漫畫產業高的國家這似乎是理所當然的做法,卻使《神鬼武差》犯了和《檳榔特攻隊》一樣的錯誤: 龍少年月刊目前旗下陣容,大多是千囍年後才出道的年輕漫畫家,應該從繪製中短篇架構的作品開始,學習駕馭一個故事的能力;而龍少年的作風卻急於學熱門少年日漫般把餅作大,無視於作者在長篇劇情和打鬥之間的失控,令作品最後都是草草交代的直線甩尾,以致於看起來都像是被急促腰斬的錯愕感。 《神鬼武差》看得出來還有作者想說的劇情,卻有種意猶未盡之感,照理說應該讓武差一個個打倒其他的小孽提升經驗,進階挑戰祝融蚩尤這類的中頭目,最後才是BOSS應龍;但是最後的『劍聖大和腰斬法則』(註2)很明顯,像檳榔特攻隊使用鞭炮對付年,武差只不過是多拿一支幽冥火簽,進化成最終虎紋戰衣的型態竟然就超越恩師七爺,雖然都是符合民俗中的設定而成為擊敗最終BOSS的關鍵,但這種情況就像前一秒才被打仆街,後一秒就忽然的條件性逆轉,與角色前面的訓練和經歷無關;特別是作品中設計的八方陣戰鬥組合,受限於故事長度而沒有好好發揮,很可惜了。 不過《神鬼武差》的調性比《檳榔特攻隊》好些,《檳榔》的主角呆頭妹青蓉,糊裡糊塗被拉進檳榔特攻隊,然後第三回開始就進入主線劇情,被灌輸「你是為了守護台北城」的使命,一直到單行本第三集跟大哥宿命對決都還是有那種「我幹嘛為了這種事在這裡,非戰鬥不可」的可憐感覺(笑)。曾有朋友看過檳榔後建議,應該從青蓉成為檳榔特攻隊的一員後,先藉由幾場戰鬥建立她有戰鬥能力的信心,再來才是展開一連串打倒年的長篇幅戰鬥;試想,《死神BLEACH》的一護要是第一回後,馬上就隨便找個理由被強迫拖進尸魂界打打打,不要說讀者,恐怕連一護心裡頭都會罵一聲「更!」。武差和青蓉不一樣的地方在於:他本就是被賦予降妖除魔的任務,立刻就可以進入主線劇情中,不用再花篇幅加強他的使命感;作者安排在第七回,武差男扮女裝代替小雀去見網公(網路上的老公),雖然這短篇最終目的還是為了打孽,而且還是一格瞬殺(笑),但是有著調和開始嚴肅的主線之作用,而且還揭露了甘將軍玩OLG時,假扮人妖認網公的習慣(汗)。
從左上到左下順時針:七爺,柳將軍,甘將軍(靈體),八爺,武差 更關鍵的一點,在《檳榔特攻隊》堆砌太多眼花撩亂的角色設計狂出現(如上一代的鑰匙,青蓉的大哥),當讀者還未能來得及認識他們時就狂領便當或落居二線;《神鬼武差》就很簡單,孽集團主要是四天王(蚩尤、祝融、共工、石敢當)加一(應龍),家將團這邊也是四將軍(七爺八爺,甘將軍柳將軍)加一(武差),雙方陣容都是幾個指頭數得出來,而且中期小雀還跟甘將軍來個附身合體一起使用,在有限的兩本單行本篇幅中反而能將角色戲份充分安排,突顯角色的表現和個性,使得讀者能夠對他們能有熟悉感,而不會「聽到XXX的名字,卻想不起來他做了什麼」。 要是柳將軍最後一回吐槽沒有表現的四季神,也出來大戰一番,硬生生分走了四將軍等主要角色的戲份,恐怕就不是這麼好看了;當然這也是因為腰斬的關係,以致八家將沒能夠全部登場。就以出現了腰斬的情況和有限的故事篇幅而言,《神鬼武差》已經將劇情張力和緊張感拉到結尾,也算是交出不錯的成績單。雖然如我之前所言,新生龍少年月刊讓年輕一輩:包括紅色蘇打、小鯊龍、楊承達、洪育府等人提早獨挑大樑的做法,雖然頗有爭議性,若能因此從經驗中學習,如何經營一部長篇作品,也並非沒有幫助。 紅色蘇打在部落格表示,希望有機會能夠再繼續畫這部作品,我個人建議可以學松江名俊的做法:在《史上最強弟子》結束後,把這部作品的設定和劇情完整重修,變成像《史上最強弟子兼一》般的一個長篇故事格局,一切的故事從頭開始會比較好。 註1:此文獻給巴哈特攝版前副板主小刀,他生前對這部作品頗為欣賞並撰文『神鬼武差-小刀的108部落格 』推薦,然而第二集完結篇出版時已經是他過世半年後的事情(結局在2007年1月的龍少年月刊登載) ,可能他沒有機會看到這部漫畫的結局了。 註2:劍聖大和腰斬法則,指的是《搞笑漫畫日和》的一段諷刺,作者被編輯通知要將劍聖大和這部作品腰斬,並且要以三頁結束掉:包括作者本來想說卻因此被埋掉的劇情,用突然硬凹出來卻沒有鋪陳的梗來完納所有伏筆。 原影片已刪除,這是幸運星同人版,亦有同樣笑點。 附錄 參考資料:八家將組織。 部分圖片取自作者BLOG:天堂果凍
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