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11月預定:街霸20年專題

在1987年的第一款《街霸》,雖然已經具備今日格鬥遊戲的雛型卻沒有引起太多玩家矚目,原因是可以選擇的只有赤龍和阿KEN兩個PLAYER,波動拳、旋風腳和昇龍拳也極為難使出,而且強度不平衡的情況,只要發出這三種招式之一幾乎可以完勝,所以仍像之前的對戰遊戲般,依賴拳腳而沒有連續使用多樣必殺技的快感。直到1991年的《街霸II》風靡港台兩地,早期版本可以選擇八人,中國功夫、摔角、超能力、拳擊等不同腳色的格鬥屬性,比起第一代有更多樣的選擇,而令人為之詬病的指令也變的容易使出:只要依照一定的順序,就有各種華麗的必殺技充斥在畫面之中,令玩家眼花撩亂。 幾乎每天都有一群學生放了學就到電玩店報到,準時『繳學費』學習全破技巧,連續技巧甚至是傳聞中的祕技;《街霸II》出現之後也是格鬥遊戲熱潮的最鼎盛時期,在台灣的街頭電玩還沒有被受到管制前,街頭巷尾就有那種擺放電玩機台的小店,雖然沒有像今天的大型電玩店寬敞還有冷氣那麼舒服,可是那種人擠人的熱絡感卻令人感到舒服(當然這種非法性也是毒品和抽煙的溫床,所以當時學校都會用這個理由宣導和警告學生不可以去這種小電玩店)。後來《街霸》一再改版,從元組八人變成可以選擇四大天王的十二人版,接著增加到16人的《超級街霸II》,最後的終極版就是首次出現超必殺技系統和隱藏人物豪鬼的《超級街霸II X》,不過到超級系列時由於改版幅度不大,不及SNK格鬥遊戲系列的產品壽命期較短,滿足玩家喜新厭舊的習慣,加上《拳皇》系列的出現,CAPCOM的格鬥遊戲地位逐漸被SNK所取代。 回說《街頭霸王》的瘋狂程度,在當年令其他娛樂領域者聞到可以利用的味道,香港電影就出現街霸人物造形和能力的『超級學校霸王』,成龍電影《城市獵人》亦出現孟波受電玩基版觸電,以春麗形象擊敗扮成阿KEN模樣的外國恐怖份子;同時亦有不少港漫畫家跟風繪畫《街霸》漫畫作品,如周勝、余健培、何志文等,當然大多是沒授權的,就連司徒劍橋原本要畫街霸漫畫《波動拳》,由於版權因素的關係就變成他的成名作《超神Z》。而最後當時默默無名的許景琛之所以能夠脫穎而出,因為那種攀擬池上遼一面相和他原本的港式公仔味,放在同一畫面不但不會缺乏協調,反而出現適合這種GAME書的卡通式風格。
老許更將這種原本是現代背景的格鬥GAME賦予香港打書該有的江湖武俠化,赤龍的皇者氣度和阿KEN的霸者氣度也是只有在許景琛手上能夠被創造出來,連日本畫街霸漫畫也無人能超越,加上大量粵式口語和現代粗口令人被感親切,堪稱港日作品的結合。不得不提老許的搭檔:原本是寫鬼書的李中興,腦中常有很多奇怪的突發奇想(留在《街頭霸王》書評再談)和同樣鬼馬的老許一拍即合,往往在作品中將兩人的創意實現。所以當這兩人搭檔才能造就出港式《街霸》的特殊性,一旦拆夥後,單一人所作出來的《街霸》甚至是其他作品始終不對味。 當年《街頭霸王》漫畫推出時則被電玩迷責罵,裡面的劇情和人物都亂改,跟原著故事都完全不一樣了;說的好像看到殺父仇人,非置之死地不可,認為給日本人看到了簡直丟了他們香港人的臉,可能會褻瀆了日本的神聖不可侵犯性。說穿了,就是這種想像『心目中的日本人』標準,便覺得自己有代替他們去審判自家漫畫人的權力。 確實《街霸》初期沒有得到授權而自編故事,但是後來CAPCOM授權後,仍允許香港漫畫人自由發揮。多年後證明,在電玩迷眼中的惡搞作品,開啟港式GAME書的模式,甚至影響到後來的《拳皇》系列,其經典地位在港漫迷心中,是永不可抹滅。 預計將寫以下四部作品: 街頭霸王(以許景琛主筆的100回為主)
街霸III(全115回)
街頭霸王EX系列(EX 38回+EX PLUS 12回)
少年街霸3(全40回)
每一部的人物身分,由於出版社和取得授權的條件不同之故,因此每次重新開的劇情並沒有刻意連結,部分角色間的關係和身分也不一致,但主要幾個角色是固定的: 1.赤龍和阿KEN是同門師兄弟(廢話) 2.赤目司令(VEGA)和春麗是父女關係 3.鐵面域加(Balrog)和阿KEN是情敵,KEN的妻子茱莉亞是域加表妹 4.武名(SEAM)是阿KEN的徒弟,武論尊(URIEN)的兒子,屬於武氏家族的一員 5.赤龍和阿KEN的流派玄/元武門,祖師父為自創人物玄/元武天魔 6.赤目司令的父親也是自創人物:神武天皇 至於《街霸VS拳皇》沒看完整,《街霸III 3rd STRIKE》台灣沒有進書也無緣一見;而且天行社內部後期和李中興的狀況甚差,故事也不如早期街霸系列理想,所以不在介紹的範圍之內。
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